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Hero of Domus é um jogo de estratégia e gerenciamento de recursos sobre um Astronauta com a tremenda responsabilidade de salvar seu povo.

Domus está em crise e seu povo em grande risco. Um astronauta deve construir um grande foguete, viajando por diversos planetas em seu sistema solar, coletando recursos e os gerenciando, ao mesmo tempo, impedindo que Domus morra de fome.

É na macro relação entre os planetas e seus recursos e demandas, junto do microgerenciamento de cada cena planetária que o jogador deve impedir um grande desastre. Explore um macro sistema solar e seus micro planetas únicos e exóticos.

Desenvolvido por:

  • Lorenzo Grando, Campus Balneário Camboriú - Programador
  • Lorenzo Dick Schadeck, Campus Balneário Camboriú - Programador, Modelador, Sonorização
  • Otávio Canabarro Fernandes dos Reis, Campus Balneário Camboriú - Modelador, Ilustrador
  • Pedro Henrique d'Avila Pereira, Campus Balneário Camboriú - Ilustrador

Controles:

WASD - Movimentação do Personagem

Espaço - Botão de Interação com Objetos

1, 2 e 3 - Selecionam um item no seu inventário

X - Descarta o item selecionado

Esc - Para de Interagir com Objetos

Um projeto de Game Jam da UNIVALI.

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Hero of Domus v.3.zip 52 MB

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(2 edits)

A programação em si ficou bem interessante, o sistema de craft funciona e tem um feedback de receita pronta quando não se está no planeta, a coleta de recursos e o inventario funcionam, o sistema dos planetas e navegação interplanetária ficou bem interessante, porém falta colisão em muitas coisas no jogo.

Trilha sonora ficou entediante bem rápido e muito repetitivo, bem como alta, faltou uma opção de alterar os volumes do jogo. Faltou um estilo de arte mais definido, por mais que tenha poucos elementos em cena eu senti uma poluição bem grande em cada planeta, enquanto que no espaço foi o oposto ficando muito vazio, precisaria pensar melhor na composição de cenário.

A aplicação do tema realmente foi uma das mais criativas da jam, porém deixa a desejar, faltando aspectos que deixem mais transparente durante a gameplay, pois só fui entender depois de ler a explicação.

O jogo apresenta um bom potencial, porém falta polimento.

A idéia é bem bacana, gostei do sistema de planetinhas e navegar por eles.
Mas a parte dentro dos planetas tá bem grosseira, é dificil interagir com as fábricas, se você coloca duas sequencias de item na fabrica ela reseta e gasta os itens anteriores.
A música está bem alta e repetitiva, então fica cansativo ficar jogando.

O conceito do jogo está bem bom, recomendo vocês pegarem um tempo pra trabalhar no jogo e dar uma polida nele.